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Textverarbeitung
Die digitale Textverarbeitung kann mit vielen Programmen umgesetzt werden. Um die Kompetenz zu erwerben, wie man sich in einem neuen Programm zurecht finden kann, bedient man sich der Modellierung des Problems „Texte mit dem Computer schreiben“.
KOAM-Modell
In der Informatik bildet ein Modell einen Ausschnitt aus der Realität ab, um ein konkretes Problem mit informatischen Mitteln zu lösen.
Ein oft benutztes Modell mit objektorientiertem Ansatz ist das KOAM-Modell. Die Abkürzung steht für Klasse - Objekt - Attribut - Methode.
- Objekte sind Dinge/Gegenstände/Lebewesen/…
- Objekte haben Eigenschaften (Attribute)
- Attribute können verschiedene Werte annehmen (Attributwerte)
- Attributwerte können mit Hilfe von Methoden geändert werden
- Klassen sind Baupläne/Schablonen für gleichartige Objekte (gleiche Attribute)
Das KOAM-Modell in der Textverarbeitung
Identifikation der Objekte
Übersicht über die Klassen der Textverarbeitung
Punktnotation
UML - Die vereinheitlichte Modellierungssprache
- Klassenkarte
- Objektkarte